
Der Klang vergessener Rituale
Dark ERA 2 nimmt dich mit in eine Klangwelt, in der Musik mehr war als Begleitung. Klänge strukturierten Abläufe, schufen Gemeinschaft und gaben Momenten Bedeutung. Eduardo Tarilonte übersetzt diese Idee in eine moderne Library, die historische Instrumente, Stimmen und Texturen zu einem klar definierten, spielbaren Sound formt.
Tiefe Drums, lange Drones und ausdrucksstarke Stimmen entwickeln sich zu Musik, die Raum öffnet und Spannung trägt. Dark ERA 2 ist darauf ausgelegt, Atmosphären aufzubauen, Bewegungen zu formen und Szenen musikalisch zu führen - von subtiler Spannung bis zu kraftvollen, treibenden Momenten.
Instrumente mit klarer Identität
Im Mittelpunkt stehen Instrumente, deren Klang sofort Charakter zeigt. Gestrichene und gezupfte Saiteninstrumente wie Tagelharpa, Nyckelharpa und Psalmodikon liefern tiefe Grundtöne, feine Bewegungen und rhythmische Impulse, die sich direkt in eine Komposition einfügen.

Blas- und Horninstrumente erweitern das Spektrum um markante Signale, Drones und schwebende Texturen. Eine vielseitige Percussion-Sektion sorgt für Struktur, Dynamik und Energie - von zurückhaltenden Pulses bis zu klar definierten, tragenden Rhythmen.
Alle Instrumente sind so gestaltet, dass sie sich mühelos kombinieren lassen und musikalisch zusammenarbeiten - ohne langes Sound-Design, aber mit viel gestalterischem Spielraum.
Rhythmus in Bewegung
Rhythmus entsteht in Dark ERA 2 durch Layering, Dynamik und Variation. Spielbare Drums, rhythmische Performances sowie Epic- und Primal-Loops lassen sich flexibel kombinieren und formen organische Grooves, die sich lebendig entwickeln.
Diese Strukturen reagieren auf Tempo und Spielweise und passen sich unterschiedlichen Stimmungen an - ideal für Film, Games und narrative Musik, bei der Rhythmus mehr ist als nur Takt.

Stimmen als musikalisches Element
Die Voice-Section bringt eine klare menschliche Ebene in den Sound. Stimmen werden melodisch, rhythmisch und textural eingesetzt und lassen sich präzise formen und steuern.
Vocal-Drones, Obertongesang, Kehlgesang und kraftvolle War Vocals eröffnen ein breites Ausdrucksspektrum - von subtilen Spannungsflächen bis zu präsenten, durchsetzungsfähigen Akzenten.
Soundscapes & Texturen
Mehrschichtige Soundscapes und rhythmische Pads verbinden Instrumente, Stimmen und Texturen zu vollständigen Klangräumen. Im internen Mixer des Engine Players lassen sich alle Layer individuell anpassen, mischen und bewegen.
So entstehen flexible Atmosphären, die sowohl als dezente Grundlage als auch als prägendes Element einer Komposition funktionieren.

Engine Player - direkter Workflow
Dark ERA 2 läuft im Engine Player und bietet eine klare, aufgeräumte Oberfläche mit direktem Zugriff auf Klang, Rhythmus und Performance-Parameter.
Tempo-synchrone Inhalte passen sich automatisch deiner DAW an. Viele Patches sind performativ aufgebaut und ermöglichen ein intuitives Arbeiten - vom ersten Entwurf bis zur finalen Umsetzung.
Dank effizienter Lossless-Kompression bleibt die Library kompakt, bei voller Klangqualität.
Feature Spotlight
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Cinematic-Library mit Fokus auf Atmosphäre, Rhythmus und Ausdruck
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Spielbare Drums sowie Epic- und Primal-Loops
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Charaktervolle Saiten-, Blas- und Percussion-Instrumente
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Umfangreiche Voice-Sektion für melodische und rhythmische Anwendungen
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Mehrschichtige Soundscapes mit flexiblem Layer-Mix
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Nahtlose Integration in den Engine Player mit Tempo-Sync
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Beinhaltet den vollständigen Content von Dark ERA

Die Instrumente
Alle Instrumente sind klar gruppiert, vollständig spielbar und gezielt für Kombinationen innerhalb des Engine Players ausgelegt.
- Bowed Strings: Tagelharpa (2 Varianten), Nyckelharpa (Melodic & Rhythmic), Psalmodikon (2 traditionelle Versionen & Sound Design)
- Plucked Strings: Ancient Lyre, Cologne Lyre (normal & strummed), Trossingen Lyre (normal & strummed), Utrecht Lute
- Winds & Horns: War Horns, Big Horns, Curved Horns, Bukkehorn, Shofar, Long Trumpet, Seashell Horn, Wooden Lur, Viking Panpipes, Double Flute, Elderwood Flute, Overtone Flute, Fujara, Pictish Pipes, Vulture Bone Flute, Deer Bone Flute, Didgeridoo
- Percussion: Shamanic Drums (Small, Double, Big & Huge), Skin Drum, Skin Snare, Skin Tom, Square Frame Drum, Tympanum Romano, Deep Drums, Bones, Deer Antlers, Jawbone, Lithophone, Tuned Log, Stones, Flint, Obsidian, Anvil, Bronze Mortar, Horseshoe, Sickle, Sieves, Pan, Cowbell, Small Bells, Seed Shaker, Bullroarer
- Voices: Viking Male Voice (Legato & Staccato), War Vocal Rhythms, Shamanic Invocations, Throat Singing (Kargyraa, Khoomei, Sygyt), Throat Singing Fry, Throat Singing Rhythm Builder, Vocal Overtone Singing, Breath Rhythms, Mouth Percussion, Whispers, Whispered Shouts, Drone Voices, Shamanic Vocal Drones
- Sound Design: Rhythmic Pads, Ritual Soundscapes, Percussive Atmospheres, Cinematic Drones, Epic Loops, Primal Loops
Engine Player 1.3.1 oder höher erforderlich.
Tom Salta
Composer (DEATHLOOP, HALO, PUBG)
"Dark Era 2 is a great reminder of why Eduardo Tarilonte’s instruments continue to stand out. The recording quality, musicality, and imagination behind these sounds are immediately apparent — they invite exploration and spark ideas right away.
What really struck me is how focused this collection feels. The dark, primal instruments and voices fill a part of my palette that simply wasn’t covered elsewhere, even after decades of collecting libraries. From the flutes to the horns to the vocal performances, everything feels expressive, playable, and deeply musical."
Einar Selvik (Wardruna)
Vikings TV series music
"Dark Era gives you access to a great selection of rare and hard-to-get instruments along with complimenting soundscapes as well as smart and easy solutions for playing and replicating the real deal. Great job, Eduardo! So if you want to add some solid historical texture to your music and don’t happen to own a wide selection of obscure historical instruments - this is the library to get!"
David Arkenstone
With 3 Grammy nominations, 20 Billboard hits, and millions of fans worldwide, has established himself as one of the best contemporary instrumental musicians of our time.
"Again, Eduardo has opened up the world to us. The amazing textures and playable instruments are truly transporting to another time. The percussion and flutes are stunning and very much alive. I see many years of inspiration from this collection…!"
Neal Acree
World of Warcraft, Overwatch, Starcraft.
"Eduardo Tarilonte's libraries never fail to deliver the sounds that we never knew we needed but that we can't live without. Dark Era takes that to the next level with another must-have collection of inspiring and unexpected sounds. Perfect for fantasy video game scoring and so much more. Highly recommended!"
David García Díaz
Sound designer and video game composer whose work includes games like RiME or the Bafta´s audio achievement winner "Hellblade: Senua´s Sacrifice".
“When it comes to Viking Pagan folk music, Dark Era, by Eduardo Tarilonte is one of the very few and for me the best instrument to capture the tones that make this music style unique. Throat singing, war horns, frame drums, skin drums...and a large etc. All captured with great detail and easy to use just right out the box. I wish I had "Dark Era" when I was working on the soundtrack of Hellblade: Seuna’s Sacrifice. If you want to create music in the style of Heilung or Wardruna, or add a raw, dark, beating texture to your music, I think this is the right tool to have.”
Teufel
Band "Tanzwut"
"ERA II Medieval Legends, Celtic ERA und Dark ERA sind für mich als Mittelaltermusiker und Produzent eine perfekte Grundlage für die Studioarbeit. Die Sounds der mittelalterlichen Instrumente sind authentisch und harmonisieren miteinander. Es ist eine Freude mit diesen Samplern zu arbeiten und neue Songs für meine Band Tanzwut mit Hilfe dieser beeindruckenden Klang-Bibliothek entstehen zu lassen."

Mac
- macOS 10.15 - macOS 15
- 64-Bit: Stand-alone, AU, VST3, AAX (native Apple Silicon oder Intel)
- RAM: 4 GB (mehr empfohlen)
Windows
- Windows 10 oder neuer
- 64-Bit: Stand-alone, VST3, AAX
- Intel Core Prozessor
- RAM: 4 GB (mehr empfohlen)
Das neueste Engine Player Tutorial-Video finden Sie: Engine Audio
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