Frame Drum X3M

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Frame Drum Header

Authentische, orientalische Frame Drums

Seit Jahren spielt die orientalische Frame Drum eine konstante Rolle in Soundtracks und Musikproduktionen auf der ganzen Welt. Die Umsetzung der Strezov-Sampling-Philosophie auf die verschiedenen Instrumente der Frame Drum führte zu sehr organisch und frisch klingenden Ergebnissen, die in Kombination mit der X3M Percussion Engine einfach eine Freude beim Spielen sind.

Eines der Hauptziele war es, für so viele Spieltechniken wie möglich einheitliche Round Robins einzufangen, um schnelle, aber gleichzeitig sanfte und realistisch klingende Percussion-Arrangements zu erzeugen. Um dies zu erreichen, hat Strezov Sampling jedes einzelne Sample der 10 Round Robins sorgfältig manuell bearbeitet und so viele Wiederholungen wie nötig durchgeführt, nachdem die Artikulationen in einer realen Kompositionsumgebung ausgiebig getestet wurden.

Darüber hinaus war es ein weiteres wichtiges Ziel, die Klangpalette des traditionellen Frame-Drum-Klanges durch weitere Instrumente zu erweitern, die die Ästhetik des Grundklangs verbessern, aber nicht zu sehr verändern. Deshalb besteht FRAME DRUM X3M nicht nur aus dem, was wir alle schon unzählige Male gehört haben, sondern bietet auch neue und noch nie da gewesene Instrumentenkombinationen, die live in Ihre Percussion-Arrangements einfließen: Die Aufnahmen fanden im Sofia Session Studio statt, wo auch die vorherigen X3M-Libraries aufgenommen wurden, um ein flüssiges und einfaches Layering zu ermöglichen.

Frame Drum GUI Screen

Weitere Details in englischer Sprache:

The X3M Percussion Engine

The concept behind this engine is fairly simple – the keyboard range is divided into 12 zones that you are able to assign different sounds to. After creating a template of your choosing just plug in and play – nothing else needed!

In addition to that the engine also allows you to tweak individual zones, as well as the whole mapped ensemble patch with various effects and mic positions. Combining these with the natural and organic recordings you have maximum flexibility when it comes to sound.

Once you load up the X3M Ensemble Builder you automatically load all samples inside the “Samples” directory. However, the instrument is built in such a way that it actually keeps all samples purged, unless you load them up into a zone. This means that not only do you have a single patch with all types of percussion you might need, but it is also optimized and doesn't hurt your RAM ressources in any way!

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Systemanforderung:

Mac:

  • macOS 10.14 oder höher
  • 64 bit
  • Intel Core i5 oder Apple M1 (native)
  • RAM: 4GB (6GB empfohlen)

Windows:

  • Windows 10 oder höher
  • 64 bit
  • Intel Core i5 oder ähnliche CPU
  • RAM: 4GB (6GB empfohlen)

Supported Interfaces:

  • Mac (64-bit): Stand-alone, VST, VST3, AU, AAX
  • Windows (64-bit): Stand-alone, VST, VST3, AAX

Legacy Versions:

Wenn Sie eine ältere Version des Kontakt Players benötigen, lesen Sie bitte diesen Knowledge Base Article.

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Für die Nutzung von Strezov Sampling Produkten müssen Sie sich beim Hersteller unter www.strezov-sampling.com registrieren, um Ihre Lizenz zu aktivieren. Für die Nutzung von Kontakt Player Libraries ist auch eine Registrierung bei www.native-instruments.com erforderlich.

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