Hypernode

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Hypernode Inst 1Der Erste seiner Art

"Hypernode" ist das umfangreichste Produktionspaket für Kontakt, das je erstellt wurde, sogar ganze Songs können mit dem System in einer Vielzahl moderner Stile erstellt werden:

  • Pop
  • Dance
  • Ambient
  • Chillout
  • Downtempo!

Mit fast 12 GB bieten alle Instrumente flexible Sequenzer, Automatisierung, fünf Insert-Effekt-Slots, Faltungshall und mehr. Sie können sogar Insert-Effektparameter über die mitgelieferten Sequenzer modulieren!

Erstellen Sie die perfekten Sounds, sequenzieren Sie sie alle zusammen und erstellen Sie dann ein Intro, Vers, Chorus, Bridge, Middle 8, Fills und Outros innerhalb des Systems!

Modular-Mania!

Jedes Multi-Instrument in "Hypernode" wird als "Stil" bezeichnet und kann wie ein ganzes Lied mit Intro, Chorus, Vers, etc. betrachtet werden. Sie können jeden Part, Abschnitt und / oder Sound bearbeiten.

Hypernode wird mit über 600 Factory-Sounds (24 Bit, 44 kHz) ausgeliefert, die von Keys über Gitarren, Synthesizer bis hin zu Hybriden reichen - Sie können jeden Aspekt der Sounds bearbeiten.

Alle Instrumente bieten flexible Sequenzer, Automatisierung, fünf frei belegbare Inserts, Faltungshall und vieles mehr. Sie können sogar Insert-Parameter über die mitgelieferten Sequenzer modulieren!

Hypernode Inst 2

Begleitung & Bass

Begleitmodul

Hypernode Inst 3Das Begleitmodul ist das wahre Herzstück von Hypernode.

Hypernode Accompaniment sortiert alle Noten sofort von niedrig nach hoch und ordnet sie den drei eingebauten Sequencers im oberen Bereich zu.

Jeder Hypernode Accomp Notenbereich (Low, Mid, High) verfügt über eine Harmonie-Hold-Funktion, die bewirkt, dass die ersten Noten auf der gleichen Tonhöhe bleiben, solange die Taste "H" gedrückt wird.

Jeder Notenabschnitt bietet die Kontrolle über Verstärker und Filterhülle, Panning, Lautstärke, Velocity to Volume, Cutoff, Resonanz, Typ und Filterhülle.

Die Sounds der individuellen Sektionen gliedern sich in -
Hypernode Inst 4Atonal, Wave, String, Wind, Pluck und Voice.
Jeder Notenabschnitt kann zwei Sounds gleichzeitig spielen.

Bass Module

Dieses Modul, das bis zum Rand mit 128 verschiedenen treibenden elektronischen Basslines gefüllt ist, bietet die Grundlage für all' Ihre Kompositionen. Wie alle anderen Module kann auch dieses angepasst werden!

Kickdrum & Percussion

Hypernode Inst 5Kick Module

Das Hypernode Kick-Modul ist das schlagende Herz Ihrer Kreation - inkl. der gleichen Effekten wie alle Module.

Es verfügt über einstellbares Kick-Tuning, Decay, Pitch-Modulation und 26 Arten von zusätzlichen Klickformen und Geräuschen, um zusätzlichen Realismus zu erzeugen.

Neben den normalen Modulationstabellen können Sie bis zu drei Parameter auf einmal und pro Pattern sequenzieren.

Hypernode Inst 6Percussion Module

Das Hypernode Percussion-Modul verfügt über fünf Engines - eine Kombination aus Samples & Acoustic Modelling.

Die Clap Engine bietet 26 verschiedene Samples für Attack und Decay. Außerdem gibt es noch ein Noise Layer. Ein Handclap Knopf zur Auswahl von gesampelten Claps mit 63 Round Robins ist ebenfalls enthalten.

Die Cymbal Engine verfügt über 26 verschiedene Samples für den Splash und den Decay des Beckens. Diese Technik kann eine Vielzahl von interessanten Becken erzeugen.

Die Snare Engine ist einer physischen Snare-Trommel nachempfunden. Sie können Ton- und Körpergeräusche frei einblenden und haben Zugriff auf kleinste Details wie den anfänglichen Snap-(Hit-)Sound der Snare sowie den Smash selbst.

Zusätzlich gibt es eine Noise-Sample-Layer, um interessante Hybrid-Snare-Sounds zu erzeugen. Sie können auch ganz einfach gedämpfte Snare- oder Sticksounds erzeugen.

Die Tom Engine bietet Ihnen modellierte Tom-Sounds. Sie haben die volle Kontrolle über den Körper (Ton) der Toms sowie über den "Snap" (Click) Sound. Außerdem, als Ergänzung, können Sie verschiedene Noise Samples einblenden, um Ihren Tom-Sound drastisch zu verändern.

Harmony, Lead & Pad

Lead Module

Hypernode Inst 7Das Hypernode Lead Modul beinhaltet alle 600 Hypernode Sounds und Funktionen zur Steuerung von Lautstärke, Velocity to Volume, Panning, Cutoff, Resonanz, Filtertyp...

Sie haben zwei Hüllkurven für Volume und Pitch. Außerdem gibt es True Mono Legato, Glide mit einstellbarer Geschwindigkeit, 8x mal Unisono und Pitchbending-Modi.

Sie können für jedes Pattern einen anderen Sound haben.

Harmony Module

Neben allen Funktionen des Leadmoduls analysiert das Harmoniemodul die gepressten Akkorde im unteren Teil der Tastatur und generiert passende Harmoniestimmen für Ihr Melodiespiel.

Pad Module

Hypernode Inst 8

Das Hypernode Pad-Modul liefert erstaunliche Sounds durch sein duales Layout. Es verfügt über vollen Zugriff auf alle Hypernode-Sounds (600 Sounds) und eine spezielle Pad-Bibliothek (128 Sounds) - Pads, Texturen und Atmosphären.

Kombinieren Sie das mit einer vollständigen Sequenzsteuerung über jeden Parameter - Sie können im Handumdrehen fantastische Sounds erstellen.

Jeder Layer bietet volle Kontrolle über Effekte, Hüllkurven und sogar einen eingebauten LFO für Pitch-, Volumen- oder Cutoff-Modulation.

Es verfügt auch über die gleichen einfügbaren Effektgeräte wie die anderen Module (für jede Schicht).

Requires full version of Native Instruments' Kontakt 5.7.1 or higher.

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 Systemanforderung

Erfordert Vollversion von Kontakt

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Systemanforderung:

Mac:

  • macOS 10.14 oder höher
  • 64 bit
  • Intel Core i5 oder Apple M1 (nativ)
  • RAM: 4GB (6GB empfohlen)

Windows:

  • Windows 10 oder höher
  • 64 bit
  • Intel Core i5 oder ähnliche CPU
  • RAM: 4GB (6GB empfohlen)

Unterstützte Schnittstellen:

  • Mac (64-bit): Stand-alone, VST, VST3,  AU, AAX
  • Windows (64-bit): Stand-alone, VST, VST3, AAX

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