
Erzeugen Sie verblüffend realistische 3D-Audioszenen
Panorama ist ein spezielles Tool zum Erzeugen verblüffend realistischer 3D-Audioszenen mit normalem Stereoton. Die DSP-Technologie in Panorama reproduziert psychoakustische Klanglokalisierung und Entfernungsangaben, so dass Sie Klänge dreidimensional ausrichten können: nicht nur links und rechts, sondern nach oben, unten, vorne, hinten, nah und fern. Panorama kombiniert HRTF-basiertes Audio-Panning mit der Modellierung der akustischen Umgebung, einschließlich Wandreflexionen, Nachhall, Abstandsmodellierung und dem Doppler-Pitch-Effekt.
Panorama klingt erstaunlich, wenn man es mit Kopfhörern hört. Jeder, der Podcasts oder Musik speziell für mobile Geräte produziert, sollte sich Panorama unbedingt ansehen. Panorama enthält auch einen Crosstalk-Canceller, um den Ausgang für die Wiedergabe über herkömmliche Stereolautsprecher zu formatieren. In diesem Modus kann Panorama Klänge so erscheinen lassen, als kämen sie von außerhalb der normalen Stereo-Klangbühne.
Weitere Details in englischer Sprache:
Tech Specs
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Position sequencer - trajectory automation and beat-synced musical effects (auto-pan)
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Dark UI theme
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Large UI area for panning, including side and rear view options
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Large virtual area for panning
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Support for SOFA format HRIRs
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Support for third-party HRIRs: HRIRs are specified by filename and are sample rate converted to the session rate when loaded
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Implemented “Near Head Model” - improves reproduction accuracy for positions close to head by applying additional head shadowing based on a spherical head model
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"Stereo Pan" HRIR to implement traditional stereo panning
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"Stereo Passthru" HRIR to implement proper binaural to loudspeaker conversion
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Position and move sound in three dimensions
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Cartesian or polar coordinates
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Uses Head-Related Transfer Functions (HRTFs) to reproduce binaural sound localization cues
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Integrated reverberation and distance cues
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Separate sections for early reflection modeling and late reverberation
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Control dimensions and surface material of all six surfaces of the room
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Early reflections are spatialized using HRTFs
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Doppler pitch effect
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Processing for playback over loudspeakers or headphones
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Crosstalk canceling based on real head models
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Ships with 10 human and 1 dummy-head HRTF set
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Can load user-provided HRTFs
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Full automation support for creating moving sounds
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Up to 192 kHz sampling rate
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Mono or stereo inputs (always stereo outputs)
Mac:
- macOS 10.11 oder höher
- 64 bit
- Intel Prozessor
- Apple M1 Chips werden unterstützt
Windows:
- Windows 7-10
- 32 bit & 64 bit
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