Panorama

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Erzeugen Sie verblüffend realistische 3D-Audioszenen

Panorama ist ein spezielles Tool zum Erzeugen verblüffend realistischer 3D-Audioszenen mit normalem Stereoton. Die DSP-Technologie in Panorama reproduziert psychoakustische Klanglokalisierung und Entfernungsangaben, so dass Sie Klänge dreidimensional ausrichten können: nicht nur links und rechts, sondern nach oben, unten, vorne, hinten, nah und fern. Panorama kombiniert HRTF-basiertes Audio-Panning mit der Modellierung der akustischen Umgebung, einschließlich Wandreflexionen, Nachhall, Abstandsmodellierung und dem Doppler-Pitch-Effekt.

Panorama klingt erstaunlich, wenn man es mit Kopfhörern hört. Jeder, der Podcasts oder Musik speziell für mobile Geräte produziert, sollte sich Panorama unbedingt ansehen. Panorama enthält auch einen Crosstalk-Canceller, um den Ausgang für die Wiedergabe über herkömmliche Stereolautsprecher zu formatieren. In diesem Modus kann Panorama Klänge so erscheinen lassen, als kämen sie von außerhalb der normalen Stereo-Klangbühne.

Weitere Details in englischer Sprache:

Tech Specs

  • Position sequencer - trajectory automation and beat-synced musical effects (auto-pan)

  • Dark UI theme

  • Large UI area for panning, including side and rear view options

  • Large virtual area for panning

  • Support for SOFA format HRIRs

  • Support for third-party HRIRs: HRIRs are specified by filename and are sample rate converted to the session rate when loaded

  • Implemented “Near Head Model” - improves reproduction accuracy for positions close to head by applying additional head shadowing based on a spherical head model

  • "Stereo Pan" HRIR to implement traditional stereo panning

  • "Stereo Passthru" HRIR to implement proper binaural to loudspeaker conversion

  • Position and move sound in three dimensions

  • Cartesian or polar coordinates

  • Uses Head-Related Transfer Functions (HRTFs) to reproduce binaural sound localization cues

  • Integrated reverberation and distance cues

  • Separate sections for early reflection modeling and late reverberation

  • Control dimensions and surface material of all six surfaces of the room

  • Early reflections are spatialized using HRTFs

  • Doppler pitch effect

  • Processing for playback over loudspeakers or headphones

  • Crosstalk canceling based on real head models

  • Ships with 10 human and 1 dummy-head HRTF set

  • Can load user-provided HRTFs

  • Full automation support for creating moving sounds

  • Up to 192 kHz sampling rate

  • Mono or stereo inputs (always stereo outputs)

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 Systemanforderung

Mac:

  • macOS 10.11 oder höher
  • 64 bit
  • Intel Prozessor
  • Apple M1 Chips werden unterstützt

Windows:

  • Windows 7-10
  • 32 bit & 64 bit
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